抱歉,很長,裡面包含出裝&攻擊&符文&天賦
流浪法師-雷茲
雷茲和上週的安妮是完全不同的法師類型
如果說安妮是重炮手,一出現就是兩秒內決勝
那雷茲就是機關槍,不同的出招+走位造成敵人一直受傷
還有一個很大的不同點是安妮的場控效果要集滿幾次法術才有效,但是有機會變成群體效果
但雷茲的定身只要不是在冷卻中,法力還夠就能用,但缺點是只能對單.
除此之外,雷茲的體質跟裝備選擇也和其他法師不同,
靠著特化的狀況讓他能夠吃下許多傷害,甚至被稱為法師界的大男.
先說明一下技能
(Q)-主力攻擊技,然後雷茲本身mana越高丟下去就越痛,冷卻時間又短,而且點高還會減少全體技能的冷卻時間,不管怎樣都是要先點高的技能
(W)-把人定著無法移動,不過還是能攻擊跟施法,是雷茲的主力控制技.
(E)-丟出一個會在敵人跟自己間彈跳的法球,每次彈跳都有傷害,還會降低敵人的法抗
(R)-被動是增加mana上限,發動時有兩個效果,一個是全部招式都有額外的法術吸血,可以用來回血
另外一個是全部的招都變範圍傷害.在清理一群小兵時相當好用,不用特別留著到要殺英雄時再放.
用這招把錢賺多一點會比較實在.
(被動)-每次使用技能時,讓其他技能的冷卻時間下降一秒.
從他的技能組合可以發現,雷茲的傷害力主在(Q),但是要最大化雷茲的傷害力,絕對
不是像其他英雄一樣QWER按完就好了.
雷茲的傷害會是Q->E->走位->Q->W->走位->Q->R->Q這樣
或者是對於已經在逃命的英雄,可以把W跟E的位置對掉
變成Q->E->走位->Q->E->Q->走位->Q->R->Q
這邊的走位看敵人的狀態
如果敵人在追殺你,那走位就是往回跑
如果敵人在逃命,那走位就是往前跑.
雷茲的傷害是建立在連段中不斷的丟Q而造成
W,E,R中除了W的定身外,最重要的效果就是降低Q的CD
讓雷茲能快速的丟下一顆Q.
從這裡也可以知道,有沒有上六級對雷茲的爆發力其實影響不大.
所以雷茲的玩家可以試著在剛上五級時用QWQEQ的連段來殺傷對手.
這樣的好處是就算殺不死敵人,也能讓他上六級時想用大絕殺你要冒著被反殺的危險.
不然如果他回家補血,那他上六級的時間也會被雷茲拖延到.
除了五級時的殺人機會外,平時雷茲就可以用Q騷擾敵人跟吃兵
總之雷茲的玩家最重要的一件事就是控制好Q的使用時機.
在裝備上,因為雷茲的技能傷害力跟mana上限有關,
所以雷茲起手一定是帶藍寶石+兩瓶紅藥水
接下來看對敵人有沒有很強的侵略性.
如果敵人攻擊性很強,喜歡把技能丟在雷茲身上
那就是選擇催化神石當升級的選項.
反過來如果敵人打的很保守,那先出女神之淚來增加法力上限.
等到買齊催化神石,女神之淚和冰川護甲之後
就是看狀況決定要先升級成寒冰之心或是女妖面紗.
假如寒冰之心跟女妖面紗都出了遊戲也還沒結束
那接下來應該去買深淵權杖.降低敵人的法抗
等上面的東西都出完了,才去考慮將女神之淚升級成大天使之杖,原因是雷茲的AP加成很低
大天使之杖1800的價位花在其他東西上會更有價值.
在鞋子上,只有法穿鞋這個選擇.
在符文選擇上,回魔/物防/魔防符文是最重要的點
因為雷茲本身常常要進出戰場,比其他法師更容易受到大量傷害.
符文提供的早期的回魔讓雷茲有可以用Q吃小兵不怕沒法力的狀況.
天賦上可以和其他法師一樣,使用通用系的天賦.
在招喚師技能上,我建議是帶閃現跟鬼步
理由也和雷茲需要大量進出戰場有關.
帶著閃限能讓你快速的進入戰鬥位置,而鬼步能讓你走位更加順利
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